Sunday, July 20, 2008

BOLT

Enquanto lutamos por míseras imagens, e notícias truncadas, das próximas mega produções da Disney: "Rapunzel" e "A Princesa e o Sapo", nos coformamos com um pequeno mimo que a grande Walt Disney Animation nos oferece para o natal de 2008: "Bolt".


Depois que John Lasseter assumiu a direção criatira do estúdio em 2006, o projeto original que estava na mão do diretor Chris Sanders (Lilo&Stitch) chamado "American Dog", muda seus conceitos básicos de roteiro e visual, e chaga até nós o filme "Bolt".

O filme segue com uma linha visual melhorada do "Família do Futuro", tem um estílo de roteiro que vai se prender a ação, com um dinamísmo intenso. Sem querer tirar conclusões, já tirando, imagino que vai ser um bom filme de fim de ano, mas não passa disso.
É óbvio que esse comentário, a princípio pessimista, não desmerece nem um pouco a qualidade artística e tecnológica do filme. Nisso eles são imbatíveis, na verdade, não podemos nem julgar por esses parâmetros, pois já viraram default em todos os estúdios.


Apesar de não prometer grandes emoções, merece a atenção de todos da área.

Thursday, July 17, 2008

Sonic Unleashed

Para os fãs do porco-espinho mais famoso do mundo, o novo game da SEGA chamdo "Sonic Unleashed", taz nosso herói Sonic mais IRADO do que nunca.
Mas não se apressem, essa criança ainda está para se lançada até final do 2008 (não estou falando dos piratas ETs que conceguem essas coisas antes do lançamento), para as plataformas Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 3 e PlayStation 2.
Bom melhor do que falar é ver, divirtam-se:





Tuesday, July 15, 2008

Direto do Projac

O Departamento de Efeitos da Globo, no PROJAC, desde algum tempo (mais precisamente, quando fizeram uma linda cena de abertura para a novela BangBang em outubro de 2005), houve claramente uma grande evolução na qualidade de algumas artes que foram ao ar, como no Casseta e planeta, Xuxa, Caldeirão do Huck, Didi e muitos outros (e vale um louvor extra por terem conseguido fazer as animações do 2o. filme do Casseta e Planeta).

A equipe de efeitos fez uma luta muito significativa em pról da animação, foi a primeira a conseguir a SINTIC, e não foi uma foram várias, conseguiram uma incrível malhabilidade (para Globo)de usar softwares alternativos, como o MIRAGE e o LightWave3D. Isso não foi de graça eles ralaram, peitaram muita gente e souberam pedir e dar retorno real.

Bom essa introdução toda foi para mostrar alguns trabalhos bem legais, deles:

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